published
2024.03.24
reading time
10m
author
Evgerable
Рекомендация: 👍
<aside>
<img src="/icons/bookmark-outline_lightgray.svg" alt="/icons/bookmark-outline_lightgray.svg" width="40px" /> создатель
Four Leaf Studios
прочитано
Октябрь 2023
длительность
Средняя
тип
Виз. Новелла 16+
</aside>
Огромное количество отзывов, высокие рейтинги и необычный сеттинг – действие разворачивается в школе для детей с трудностями физического характера: у кого-то нет ног, у кого-то рук, кто-то не может говорить, и так далее.
Я заприметил эту новеллу еще в самом начале своего пути, когда только просматривал топы Anivisual.
По своей сути это эроге, и для тех, кто не особо знаком с подобными японскими словечками, спешу пресечь ваше зарождающееся предвзятое отношение – в руках умелого сценариста эроге способно удивить и вовлечь именно сюжетом, а грязные ассоциации с названием справедливы к другому жанру новелл – нукиге, цель которого показ плотских утех.
История разработки данной новеллы по-своему интересна. Советую ознакомиться с этим видео. И также перед началом повествования опишу для тех, кто в танке, пару терминов, связанных с визуальными новеллами:
<aside> <img src="/icons/thought-dialogue_lightgray.svg" alt="/icons/thought-dialogue_lightgray.svg" width="40px" />
Рут – ответвление сюжета, обычно следующее после основного, концентрирующее свое повествование на отношениях ГГ с определенным персонажем.
</aside>
<aside> <img src="/icons/thought-dialogue_lightgray.svg" alt="/icons/thought-dialogue_lightgray.svg" width="40px" /> Bad Ending и Good Ending – концовки рутов, результаты принятых вами важных решений. Также есть Neutral Ending. Название говорит само за себя.
</aside>
<aside> <img src="/icons/thought-dialogue_lightgray.svg" alt="/icons/thought-dialogue_lightgray.svg" width="40px" /> CG – изображения ключевых событий в новелле, которые “собираются” по ходу прохождения и доступны для просмотра через особый пункт в главном меню.
</aside>
Я не из тех, кто проходит новеллы вдоль и поперек, получая все CG и все, что только предложит разработчик. Одного единственного уникального пути мне достаточно. Так произошло и в этот раз. Мне, в общем-то, приглянулась лишь одна девочка, поэтому особо раздумий не было.
На середине прохождения я вдруг осознал, что вышел на ее рут, хотя был дружелюбен, вроде как, со всеми. Так и не понял, как игра ловко поставила меня на нужные рельсы, но это был довольно приятный сюрприз.
Важно отметить, что состояние “неопределенности”, когда ты не можешь предугадать, что будет дальше, не имеешь четкой осознанности, в какой точке сюжета ты находишься, – это всегда большой плюс для меня. Правда, в моем случае, это легко списывается на мою неопытность в этом жанре, а не на гениальность авторов сия новеллы.
В целом у меня остались положительные впечатления от прохождения. Но не все так гладко. Дело в том, что мои ожидания были ошибочны. Читая восхищенные комментарии о новелле, читая истории о том, как долго она разрабатывалась и какой производственный ад прошла, и как в итоге полюбилась всеми, у меня сложилось впечатление, что это произведение действительно предложит гораздо более глубокие сюжетные извилки, чем оказалось на самом деле. Что самое забавное, это сыграло новелле на руку: в один момент она буквально выбила меня из колеи.
В какой-то момент, уже под конец своего рута, я, ничего не подозревая, сделал неправильный выбор и вышел на Bad Ending. Все диалоги трубили о том, что все идет по одному месту, но я, ожидающий от новеллы серьезного подхода, до конца верил, что ГГ сможет выкарабкаться из тяжелой ситуации. Какого было мое удивление, когда моя лучшая девочка просто опрокинула меня и я получил в лоб титры. Вжившись в роль парня, который преодолевает любые трудности, такой резкий конец “ты все просрал” был для меня небольшим шоком. Пришлось отложить планшет в сторону и полежать в тишине, успокаивая тяжесть в груди.
Я чувствовал себя глупо, потому что отчетливо чувствовалось, как этот Bad Ending сделан на скорую руку, в спешке и не имел за собой никакой глубины, но я, будучи абсолютно слепым в эроге, позволил такому дешевому приему действительно сработать. Но имеем что имеем – если произведение вызывает у тебя чувства, значит оно дает тебе опыт, который ты еще недостаточно уложил в своем мировоззрении, из-за чего не смог его принять с холодной головой.
Выход на Good Ending не составил особого труда. Загрузили сохранение и выбрали второй вариант диалога. Получай свою любовь и заветную виртуальную мечту. Что действительно меня разочаровало, так это скоропостижность концовки. Здесь, опять же, мои ожидания сыграли свою роль – видя время прохождения в 30-50 часов, я ожидал гораздо большего развития отношений с тян. На самом деле это было прохождение всех рутов в новелле, в то время как мое прохождение вышло всего на 7+ часов.
Я получил знакомство с тян, быструю завязку отношений, одну серьезную проблему, что в последствии удается решить, и… счастливый конец? Нет. Это была концовка скорее из разряда “и жили они долго и счастливо”, правда от нее веяло недосказанностью.
В реальной жизни… это так не работает. Решили одну проблему и живете в мире и любви. Из-за того, что был показан лишь небольшой промежуток времени отношений, я попросту не выработал уверенность, что они достаточно крепки, чтобы я мог так просто отпустить эту историю, но игра останавливает тебя именно в этой точке, где ты отправляешь своих персонажей в дальнее плавание, не имея душевного спокойствия об их счастливом будущем.
Возможно, вы попадете на другой рут, ваш опыт будет совершенно иным, и вы напишете комментарий типа “мне 26 и я рыдал как девочка”. Новелла способна на это. Телесные утраты девушек вызывают естественное сопереживание, желание оберегать и помогать. С такими переменными привязанность к той или иной тян вырабатывается с легкостью. О сострадании и сочувствии не стоит даже заикаться.